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《怒之铁拳4》将于4月30日发售 对战模式预告片曝光
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:142
4月17日,负责发行并参与游戏开发的Dotemu(《神奇小子:龙之陷阱》重制版发行商、《野外飞盘1》重制版、《野外飞盘2》开发兼发行商)与合作开发商Lizardcube(曾制作《神奇小子:龙之陷阱》重制版)、Guard Crush Games(《Streets of Fury》开发商)重磅[详细]
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我赌中度休闲游戏的小爆款!选定这4个持续赚钱的方向
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:173
副标题#e# 小游戏猛长成为大爆款的难度越来越大,这个结论在2019年就已非常明显,创业者们开始摸索新的打法来应对大变化。如广州欢动游戏创始人肖希就认为,如下这些角度可以成为“赚钱”的新策略: 第一,没有爆款时会做超休闲产品来维持高DAU和毛利。这个[详细]
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覆盖全球10个区域、安装占比提升183%,这家公司如何理解中重度游戏买量?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:86
最近,AppsFlyer发布了2019下半年《广告平台综合表现报告》。其中,移动广告平台Mintegral的成绩可圈可点,获得全球广告平台综合实力榜第6、全球游戏广告平台实力榜第7,并跃居全球增长榜第2位,入围82项榜单,覆盖了全球10个区域及11个应用分类,整体安装[详细]
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650万人在线观看风筝制作,《王者荣耀》基于国民记忆的新篇章
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:177
副标题#e# 4月7日,CCTV财经频道《正点财经》栏目的一则报道引起了不少人关注。报道称,今年春节,手游《王者荣耀》五岳文化皮肤平均穿载率达50%以上,远高于一般皮肤穿戴率。4月10日,潍坊学习平台一篇《王者恋上潍坊风筝》报道中表示,王者荣耀与潍坊风筝[详细]
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韩国Q1手游市场:收入榜前10,国产手游4款,莉莉丝占2
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:153
在新冠肺炎疫情下,全球许多人们居家隔离,移动游戏市场发生一些显著变化,比如用户使用时长增加等。2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那第一季度韩国移动游戏市场发生了哪些变化? 根据Sensor Tower发布的最新数据显[详细]
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腾讯欲一统游戏直播江湖,抖音、快手还有机会吗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:196
副标题#e# 很少有公司能与虎牙、斗鱼感同身受。 “大家都认为你们要合并,问题是,你们到底合不合,什么时候,怎么合?” 4月初腾讯正式控股虎牙当天,虎牙早期团队一位成员对《中国企业家》发出感慨,即使离开虎牙多年,仍然能不时接触到腾讯打算合并两家[详细]
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被重塑的英国——从脱欧到电子游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:193
副标题#e# 自从英国首相特蕾莎梅正式触发代表脱欧的里斯本条约第 50 条款,英国在电子游戏当中的设定便开始向令人惊奇的方向发展。无论是 Nintendo 在《宝可梦:剑/盾》当中对牛津剑桥和伦敦市的完美复刻,还是 PanicBarn 开发出的那部富有争议的反脱欧游戏[详细]
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畅游完成私有化,4月17日离开美股
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:96
北京时间4月15日早间,搜狐宣布将于美东时间4月17日完成对其旗下游戏业务的控股子公司“畅游”的私有化,后者将成为搜狐的全资私有公司。 作为国内端游大厂,畅游于2009年登陆纳斯达克,目前其市值约为5.74亿美元,较去年年末有小幅上涨,但较巅峰时期其市[详细]
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这么多爆款“吃鸡”游戏,怎么还没把绝地求生干趴下?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:105
副标题#e# 游戏闪退,房屋模型无法加载成功; 游戏频繁卡顿,延迟,服务器屡屡爆炸; 职业俱乐部解散,职业选手转行; 自瞄,辅助,压枪宏,透视,穿墙杀人,无后座; 汽车飞天,人物高速奔跑,硕大的手榴弹; “China No.1”; “我XXX没有开挂”; 。。。[详细]
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成都乐狗游戏《万国觉醒》的成功并非来自偶然
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:107
2018年4月《万国觉醒》海外发行上线,次年9月,以5400万美元月流水打破了《列王的纷争》所保持了3年多的SLG海外收入记录(单月5040万美元),成为出海SLG手游收入记录的新创造者。而惊喜不断,10月《万国觉醒》又打破自己的记录,取得6400万美金的收入,同[详细]
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1500万人用一个月时间,选出游戏界最受欢迎角色,结果出人意料!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:173
相信每个玩家心中都有属于自己No.1的游戏角色。而近日国外知名游戏娱乐媒体IGN就在网上发起了一[详细]
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如何在App Store获得苹果编辑推荐? 这7个方法或许可以帮到你
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:174
成为苹果App Store精选是许多发行商的梦想——它可以让应用在短短几个小时内增加上千次新安装量,带来种子用户。“Today”标签是最神圣的,因为它是苹果公司的编辑团队提供的关联性和认证标签。在“游戏”分类下获得推荐也是一种胜利,对大多数发行商而言[详细]
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千万信息泄漏,是谁在偷游戏玩家的数据?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-18 热度:123
副标题#e# 游戏玩家的信息被‘精准’地偷走了。 2月,好游快爆澄清,平台部分玩家反馈收到与手游推广相关的垃圾广告短信、骚扰电话,并非平台的预约游戏功能泄露了手机号码所致。 3月,TapTap称自1月份开始收到大量用户反馈,被手游推广相关的电话和短信频[详细]
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小新爸爸声优藤原启治因癌症去世 曾配《FF15》宰相
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:156
4月15日,事务所公开宣布日本知名声优藤原启治因病去世,年仅55岁。藤原启治一直为《蜡笔小新》中小新的爸爸野原广志配音,之前也曾宣布因病暂停工作。网友们也是祈愿藤原启治先生一路走好。藤原启治代表作品有《钢之炼金术师》马斯·休斯、《交响诗篇》霍[详细]
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3月收入榜:国内阿里重回第3,出海莉莉丝蝉联冠军
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:95
近日,App Annie公布了3月手游指数榜单和3月中国厂商出海收入榜单。整体来看,随着全球疫情的爆发,海外市场出现了明显增长,对于出海成功者来说,这意味着更高的收入和增幅,比如腾讯发行的《PUBG MOBILE》在3月全球综合收入榜提升了12个名次达到第四名,[详细]
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美国漫画如何被审查60年的?形同版号、2011年才取消
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:173
副标题#e# 曾经展示在(美国)漫画书封面的版号,于2011年悄然消失了。然而,在过去接近60年里,漫画行业资助的审查机构一直在实施关于被审核内容的规定,只有通过了预发行审核的漫画才能得到这个许可证。 设计的很像邮票,版号上都带有“漫画审议局批准”[详细]
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俄罗斯游戏市场产品买量洞察分析
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:124
近日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——俄罗斯篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期俄罗斯手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品[详细]
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TOP20占6款:中国手游正接管日本市场?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:76
有着中国这个全球最大游戏市场作为利基,中国游戏企业正在用自己的创造力、技术、资金势力,击穿一个又一个难以想象的市[详细]
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国产游戏又一力作《超级巴基球》开启免费试玩,玩家可以参与到游戏开发中
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:143
今日,国内游戏开发商,曾开发过《波西亚时光》的帕斯亚科技宣布,他们的新作《超级巴基球》开启“面向公众式开发”的活动。该游戏服务器已经与昨天晚上开放,玩家通过WeGame和Steam均可免费下载该游戏并游玩。有趣的是,该游戏采取了双平台同服的机制,We[详细]
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出海研究院:2020中东手游市场新看点
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:55
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市[详细]
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畅游将于美东时间4月17日完成私有化,或将回归A股或港股市场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:158
北京时间4月15日上午,搜狐公司发布公告称,搜狐将通过合并收购其未持有的畅游全部流通股票,将于美东时间2020年4月17日生效。 市值偏低或许是畅游选择私有化的主要因素,畅游于2009年登陆纳斯达克,开盘价22.30美元,此后股价最高曾到达51.83美元,但进入[详细]
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制作《精灵与萤火意志》的神奇声音 上
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:128
副标题#e# Moon Studios再次通过其流行的平台游戏《精灵与萤火意志Ori and the Will of the Wisps》(由Xbox Game Studios发布)显露出闪光。在这里,Formosa Interactive的声音团队(Formosa做了很多电影,我们介绍了不少)讨论了他们如何重新录制《奥里与[详细]
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《八方旅人》:多人多线的JRPG,如何给予玩家足够的“代入感”?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:76
副标题#e# 八方旅人作为一款像素风JRPG,以剧情为游戏核心,给我们塑造了八个生动的游戏角色,其中剧情的打造结合玩法的创新值得分析,本文以剧情叙事+玩法细节为两大框架,从中进行更细致的展开分享。 歧路旅人走到了一起 剧情叙事 人物打造 八方旅人中可[详细]
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6大知名休闲游戏发行谈如何低风险立项
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:171
副标题#e# 近几年超休闲游戏在全球范围内快速发展,各个国家和地区不断涌现优秀的开发者和发行商。时间来到2020年,随着超休闲游戏市场的竞争日益激烈,以及产品创新难度的加剧,不断有人看衰超休闲游戏的前景。那么对于超休闲游戏的未来,海外的知名休闲游[详细]
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这个冬天有点长:疫情冲击下的全球游戏产业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-04-17 热度:56
副标题#e# 随着 COVID-19 新冠病毒在全球范围内的蔓延,我们熟知的游戏产业终究难以避免的受到了影响。 终于,日本计算机娱乐分级机构 Computer Entertainment Rating Organization(CERO)也因为疫情肆虐而暂停了工作,关闭时间暂定为 4 月 8 日至 5 月 6[详细]
