-
如何正确运用设计模式?
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:56
设计模式不是为每个人准备的,而是基于业务来选择设计模式,需要时就能想到它。要明白一点,技术永远为业务服务,技术只是满足业务需要的一个工具。我们需要掌握每种设计模式的应用场景、特征、优缺点,以及每种设计模式的关联关系,这样就能够很好地满足日[详细]
-
UE4增添人物动画之前后左右移动
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:121
这也一节,我们来使用动画状态机的逻辑。 1) 编译一下,回到 UE4 编辑器双击我们的动画蓝图,选择动画图标,创建一个状态机,并双击状态机。 2) 点击引脚拉出来一个节点选择添加状态。 3) 更改名字为 Idle 说明是静止状态,然后在 Idle 节点拉出一个 Move 节[详细]
-
开闭原则 面对对象设计原则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-18 热度:78
在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据 7 条原则来开发程序,从而提高软件开发效率、节约软件开发成本和维护成本。我们将在下面的几节中依次来介绍这 7 条原则,本节首先介绍开闭原则。 开闭原[详细]
-
C++ STL distance 函数用法详解 一看就懂
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:67
我们知道,作用于同一容器的 2 个同类型迭代器可以有效指定一个区间范围。在此基础上,如果想获取该指定范围内包含元素的个数,就可以借助本节要讲的 distance() 函数。 distance() 函数用于计算两个迭代器表示的范围内包含元素的个数,其语法格式如下: tem[详细]
-
C++ find_if 和find_if_not 函数用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:182
继《C++ find()函数》一节后,本节再讲解 2 个和 find() 功能类似的函数,分别为 find_if() 函数和 find_if_not() 函数。 值得一提的是,find_if() 和 find_if_not() 函数都定义在algorithm头文件中。因此在使用它们之前,程序中要先引入此头文件: #include[详细]
-
C++ find_end 函数详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:184
find_end() 函数定义在algorithm头文件中,常用于在序列 A 中查找序列 B 最后一次出现的位置。例如,有如下 2 个序列: 序列 A:1,2,3,4,5,1,2,3,4,5 序列 B:1,2,3 通过观察不难发现,序列 B 在序列 A 中出现了 2 次,而借助 find_end() 函数,可以轻松的得[详细]
-
C++ find_first_of 函数完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:188
在某些情境中,我们可能需要在 A 序列中查找和 B 序列中任意元素相匹配的第一个元素,这时就可以使用 find_first_of() 函数。 仅仅用一句话概述 find_first_of() 函数的功能,读者可能并不理解。别急,下面我们将从语法格式的角度继续阐述该函数的功能。 fin[详细]
-
C++ adjacent_find 函数用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:190
adjacent_find() 函数用于在指定范围内查找 2 个连续相等的元素。该函数的语法格式为: //查找 2 个连续相等的元素 ForwardIterator adjacent_find (ForwardIterator first, ForwardIterator last); //查找 2 个连续满足 pred 规则的元素 ForwardIterator ad[详细]
-
C++ search 函数用法完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:173
通过《C++ find_end()函数》一节的讲解我们知道,find_end() 函数用于在序列 A 中查找序列 B 最后一次出现的位置。那么,如果想知道序列 B 在序列 A 中第一次出现的位置,该如何实现呢?可以借助 search() 函数。 search() 函数定义在algorithm头文件中,其[详细]
-
C++ search_n 函数用法 超级详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:132
《C++ search()函数》一节中,已经详细介绍了 search() 函数的功能和用法。在此基础上,本节再介绍一个功能类似的函数,即 search_n() 函数。 和 search() 一样,search_n() 函数也定义在algorithm头文件中,用于在指定区域内查找第一个符合要求的子序列。不[详细]
-
C++ partition 和stable_partition 函数详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:175
partition 可直译为分组,partition() 函数可根据用户自定义的筛选规则,重新排列指定区域内存储的数据,使其分为 2 组,第一组为符合筛选条件的数据,另一组为不符合筛选条件的数据。 举个例子,假设有一个数组 a[9],其存储数据如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9[详细]
-
C++ partition_copy 函数详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:103
《C++ partition()和stable_partition()函数》一节中,已经详细介绍了 partition() 和 stable_partition() 函数的功能和用法。不知道读者是否发现,这 2 个函数在实现功能时,都直接修改了原序列中元素的存储位置。 而在某些场景中,我们需要类似 partition([详细]
-
C++ find函数用法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-17 热度:79
find() 函数本质上是一个模板函数,用于在指定范围内查找和目标元素值相等的第一个元素。 如下为 find() 函数的语法格式: InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T val); 其中,first 和 last 为输入迭代器,[first, last)[详细]
-
C++ STL vector删除元素的几种方式 超级具体
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:196
前面提到,无论是向现有 vector 容器中访问元素、添加元素还是插入元素,都只能借助 vector 模板类提供的成员函数,但删除 vector 容器的元素例外,完成此操作除了可以借助本身提供的成员函数,还可以借助一些全局函数。 基于不同场景的需要,删除 vecotr 容[详细]
-
C++ STL deque容器迭代器用法解说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:125
deque 容器迭代器的类型为随机访问迭代器,deque 模板类提供了表 1 所示这些成员函数,通过调用这些函数,可以获得表示不同含义的随机访问迭代器。 有关迭代器及其类型的介绍,可以阅读《C++ STL迭代器(iterator)》一节,本节不再做具体介绍。 成员函数 功[详细]
-
C++ STL deque容器访问元素 4种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:167
通过《STL deque容器》一节,详细介绍了如何创建一个 deque 容器,本节继续讲解如何访问(甚至修改)deque 容器存储的元素。 和 array、vector 容器一样,可以采用普通数组访问存储元素的方式,访问 deque 容器中的元素,比如: #include iostream #include[详细]
-
C++ STL deque容器增加和删除元素方法完全攻略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:143
deque 容器中,无论是添加元素还是删除元素,都只能借助 deque 模板类提供的成员函数。表 1 中罗列的是所有和添加或删除容器内元素相关的 deque 模板类中的成员函数。 表 1 和添加或删除deque容器中元素相关的成员函数 成员函数 功能 push_back() 在容器现有[详细]
-
C++ list STL list 容器完全攻略 非常详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:60
STL list 容器,又称双向链表容器,即该容器的底层是以双向链表的形式实现的。这意味着,list 容器中的元素可以分散存储在内存空间里,而不是必须存储在一整块连续的内存空间中。 可以看到,list 容器中各个元素的前后顺序是靠指针来维系的,每个元素都配备[详细]
-
C++ STL list迭代器及用法 细说版
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:60
只有运用迭代器,才能访问 list 容器中存储的各个元素。list 模板类提供了如表 1 所示的这些迭代器函数。 表 1 list 容器迭代器函数 迭代器函数 功能 begin() 返回指向容器中第一个元素的双向迭代器(正向迭代器)。 end() 返回指向容器中最后一个元素所在位[详细]
-
C++ list STL list 访问元素的几种办法
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:187
不同于之前学过的 STL 容器,访问 list 容器中存储元素的方式很有限,即要么使用 front() 和 back() 成员函数,要么使用 list 容器迭代器。 list 容器不支持随机访问,未提供下标操作符 [] 和 at() 成员函数,也没有提供 data() 成员函数。 通过 front() 和[详细]
-
C++ STL list增加 插入 元素方法详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:141
前面章节介绍了如何创建 list 容器,在此基础上,本节继续讲解如何向现有 list 容器中添加或插入新的元素。 list 模板类中,与添加或插入新元素相关的成员方法有如下几个: push_front():向 list 容器首个元素前添加新元素; push_back():向 list 容器最后[详细]
-
C++ STL list删掉元素详解
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:130
对 list 容器存储的元素执行删除操作,需要借助该容器模板类提供的成员函数。幸运的是,相比其它 STL 容器模板类,list 模板类提供了更多用来实现此操作的成员函数(如表 1 所示)。 表 1 实现 list 容器删除元素的成员函数 成员函数 功能 pop_front() 删除[详细]
-
C++ STL forward_list容器完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-16 热度:148
forward_list 是 C++ 11 新添加的一类容器,其底层实现和 list 容器一样,采用的也是链表结构,只不过 forward_list 使用的是单链表,而 list 使用的是双向链表(如图 1 所示)。 使用链表存储数据最大的特点在于,其并不会将数据进行集中存储(向数组那样)[详细]
-
C++ 11是什么 C++ 11标准的原由
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:184
C++ 这门编程语言的历史可以追溯至 1979 年,当时的 Bjarne Stroustrup(C++ 之父,后续简称 Stroustrup)还在使用 Simula 语言进行开发工作。 Simula 语言被认为是第一个面向对象的编程语言。Stroustrup 也非常赞赏 Simula 语言的这种特性,但由于实例开发[详细]
-
C++ auto类型推导完全策略
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-15 热度:124
在 C++11 之前的版本(C++98 和 C++ 03)中,定义变量或者声明变量之前都必须指明它的类型,比如 int、char 等;但是在一些比较灵活的语言中,比如 C#、JavaScript、PHP、Python 等,程序员在定义变量时可以不指明具体的类型,而是让编译器(或者解释器)自[详细]