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《地狱之刃:塞娜的献祭》如何通过人物情感营造恐怖氛围?

发布时间:2020-03-11 06:17:57 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 市面上多数恐怖游戏传达惊悚氛围的方式都大同小异,或暴力,或血腥,或突袭惊吓,或精神污染。但有那么一部分恐怖游戏,它们着重于刻画人物内心那不可名状的恐惧阴影,深入探索他们荒诞的精神世界,通过另一种视角去揭示令人细思极恐的残酷真相。

  在游戏的一段剧情中,塞娜暂时失明了,只能通过其他感官来摸索周围的环境,还得避开那些呻吟着蠕动的模糊形体。这些形体会让人产生不适,不仅是因为它们很危险,更是因为它们看起来虚弱不堪、伤痕累累。怪物们的畸形往往昭示着它们的‘弱点’。

  海拉眼窝深黑,身体也如同被大面积烧伤了一般,游戏未曾明确解释过她的遭遇。她匍匐前行,有时候动作甚至略带暗示,这一切都隐晦地表达了她曾承受过大量折磨,遭遇过不幸。如此说来,原始粗犷却又沉浸感十足的《地狱之刃:塞娜的献祭》,分明是一本题为《如何制作独树一帜的恐怖游戏》的开发指南。

  来源:篝火营地

(编辑:济宁站长网)

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