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“缝合怪”就一定是垃圾游戏吗?

发布时间:2020-04-16 01:10:21 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 共同创作:心灵奇兵 不久前,拳头的新游戏《Valorant》一经公布,就引来了众多非议,一方面它的地图和经济系统像极了《CS》,另一方面英雄和技能的设定又像极了《守望先锋》,难免被玩家们嘲讽为了一只“缝合怪”。但吐槽归吐槽,《Valorant》的

就连主角都“借鉴”了某位猎魔人的形象

可以说,这几种玩法每一个《仁王》都做的还不错,唯一的问题是,放一块反而就变弱了。血刀冢大幅降低了刷高级装备的难度,玩家可以轻松获得大量神兵利器,使得刷刷刷的乐趣被满足的有些过度饱和,更的严重是破坏了地图探索的乐趣,尽管你也可以像《黑魂》一样小心翼翼的到处探索,但在《仁王》里等着你的基本只有“垃圾”,几乎不会有任何有实际意义的奖励,很是扫兴,最后刷刷刷本身极易造成数值体系的崩塌,而这种崩塌足以使《仁王》内优秀的战斗系统失去应有的色彩。

“缝合怪”就一定是垃圾游戏吗?

(编辑:济宁站长网)

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