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风雨15载,令Japan Studio难忘旧情的《Patapon》

发布时间:2020-03-11 13:34:30 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 弹指间,《Patapon》这款游戏已经诞生15年了…… 烧饼人的诞生 1997年,Japan Studio开发的《啪啦啪啦啪》(PaRappa The Rapper)登录PS平台。作为第一款现代意义上的音乐节奏类游戏,玩家对它抱有极大的热情,全球销量超过190万份。该游戏的美术

  《Patapon》也需要玩家记忆几段指令,然后在游玩过程中进行重复。但是它与《节奏天国》之类标准CAR机制游戏并不相同。CAR机制和下落式音游的共同点在于,玩家需要如何按键、何时按键是有明确规定的,且判定极其严格,只要有一点偏差就会失败,玩家总处于被动接受的过程。《Patapon》中玩家则只要记住几段指令,可以自由选择指令的搭配,且容错率极高,出现失误,重整旗鼓即可。这个变化就使得游玩体验从原本的游戏指挥我做什么,转变成我指挥游戏如何运行,玩家完完全全掌握了游戏的主动性。

(编辑:济宁站长网)

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